Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Direct Dialog« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Math Lib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »Probleme mit Sprites« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 22:44 |
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Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Beitrag im Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:42 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 22:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Terrain - Picking« |
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Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 22:39 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »GL UI« |