Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 23:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:11

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 23:11

Thema: »cursor erscheint in der linken oberen ecke«

Heute, 23:10

Thema: »SNES Shader«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 23:10

Thema: »[Photoshop] Eingescannte Skizze aus wenigen Pixeln nachbauen«

Heute, 23:10

Thema: »Ray tracing«

Heute, 23:10

Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

Heute, 23:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:10

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 23:09

Thema: »Objekte Drehen problem«

Heute, 23:09

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 23:09

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 23:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:08

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:07

Thema: »Kollisionserkennung«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 23:06

Thema: »Indizierter Würfel mit Textur«

Heute, 23:06

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 23:06

Thema: »Wie OpenGL debuggen?«

Heute, 23:06

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 23:06

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:06

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 23:06

Startseite

Heute, 23:06

Startseite

Heute, 23:06

Thema: »bool oder BOOL?«

Heute, 23:05

Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?«

Heute, 23:05

Thema: »Math Lib«

Heute, 23:05

Startseite

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 23:05

Thema: »Problem beim blitten?«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 23:04

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 23:04

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 23:04

Thema: »Textured Font Drawing«

Heute, 23:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Startseite

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:04

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 23:03

Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Speicherlecks«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:03

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:03

Thema: »Berechnung der Schussposition«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 23:01

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 23:01

Startseite

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 23:01

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Kleines Spiel entwickelt - Eure Meinung gesucht :)«

Heute, 23:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:59

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 22:59

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 22:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:59

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 22:59

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

Heute, 22:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:58

Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

Heute, 22:57

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 22:57

Startseite

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)