Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 07:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:28

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 07:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:27

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 07:27

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 07:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:27

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 07:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:27

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:27

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 07:25

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 07:23

Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:22

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 07:22

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 07:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:22

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:22

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 07:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 07:21

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 07:21

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 07:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:20

Thema: »Blender Animationsproblem«

Heute, 07:20

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 07:20

Thema: »GL UI«

Heute, 07:20

Beitrag im Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

Heute, 07:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:20

Thema: »GL UI«

Heute, 07:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:19

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 07:19

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 07:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:19

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 07:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:18

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 07:18

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 07:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:17

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 07:17

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:17

Thema: »GL UI«

Heute, 07:17

Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

Heute, 07:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:17

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 07:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:16

Thema: »UI Overlay für DirectX games«

Heute, 07:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:16

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:16

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 07:16

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 07:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:15

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 07:15

Startseite

Heute, 07:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 07:14

Thema: »einen Strahl berechnen«

Heute, 07:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:14

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 07:13

Thema: »GL UI«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:13

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 07:13

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)