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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Startseite

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 08:04

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zoom in SFML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Was sind Quaternions?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 08:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:03

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »GL UI«

Heute, 08:03

Thema: »GL UI«

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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shaders nutzen«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mein Minecraft Rigg«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »blender files in unity«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Bild leer«

Heute, 07:56

Thema: »Wer möchte Grafiken?«

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Thema: »Einstieg in Ogre - Ein paar Fragen«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 07:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 07:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:53

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:53

Thema: »GL UI«

Heute, 07:53

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:52

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 07:52

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 07:51

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Heute, 07:51

Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 07:51

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 07:51

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Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«