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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Wie funktioniert Kollisionserkennung ?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »SFML Selbsterstellte Animationsklasse funktioniert nicht.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SDL, SFML oder Allegro?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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