Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 22:51 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Heute, 22:50 |
Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »geomipmapping hilfe!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Terrain Modelling« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skybox erstellen« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »CubeMap Reflexion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »eine 3D Engine« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 22:43 |
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Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »SNES Shader« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
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Thema: »Problem mit Textur« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 22:38 |
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Heute, 22:38 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »3DS Max« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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