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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »geomipmapping hilfe!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit Textur«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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