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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Matrix * Vektor«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ein neuer Anfänger«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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