Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Common Framework« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Thema: »C# & XNA Problem...« |
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