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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Beitrag im Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

Heute, 19:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:05

Thema: »Aktivierungs Key Für Gmax dem 3D Modell Programm«

Heute, 19:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 19:04

Thema: »Kameraweg programmieren«

Heute, 19:04

Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

Heute, 19:04

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 19:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ist die Mausposition auf dem Viereck?«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL] libSDL_image kann nicht gefunden werden«

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Thema: »Problem mit Hintergrund«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 19:02

Thema: »SDL?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Partikelengine auf der GPU«

Heute, 19:02

Thema: »Kollisionserkennung Model Model«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Immer gleich schlechte FPS«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Per Mausklick Objekt wählen...geht es einfacher?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Verkleinerung von Texturen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »mit licht ist alles grün?!? alpha tut auch net :)«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 18:55

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Mit Gimp Texturen erstellen...«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:53

Thema: »Schattentextur erstellen?«

Heute, 18:53

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Heute, 18:53

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Heute, 18:53

Thema: »XNA | Terrainkollision erkennen können«

Heute, 18:52

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Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«