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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Anfänger]3D Modell (Skeleton / Static) Was? Wie? Wann?«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ Programmierer gesucht für *.3DS & *.X Loader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit«

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Thema: »Parameter von Release«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Adventure«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »renderWindow startet nicht bei 0,0?«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Kollision zwischen Spieler und Kacheln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »pixelshader - reinterpret_cast ?«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bonematrizen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Allgemeine Hilfe zur Erstellung eines unregelmäßigen Terrains mit Textur«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Plasma nach .X konvertieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Bücherverkauf«

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Thema: »[gelöst] SDL 1.2 Sprite bewegen (gedrückte Taste)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Rotation ohne Nachrotation«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Noob] 2D Pixel Art«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«