Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 20:16 |
Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:16 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 20:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Directx für .Net 2.0« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:12 |
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Heute, 20:12 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:12 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Heute, 20:12 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:11 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:11 |
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Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 20:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »höhendaten aus Heightmap laden« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 20:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:08 |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:06 |
Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage« |
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Heute, 20:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Thema: »Math Lib« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
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Heute, 20:05 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:04 |
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Heute, 20:04 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:04 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 20:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:04 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:03 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 20:03 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |