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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »GPU Texture manipulation«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Beitrag im Thema: »GLSL mein erster Shader«