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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Irrlicht und Directional Light«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Shader Design«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HLSL] if - Performance«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mp3 abspielen: Wie viele FilterGraphe?«

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Thema: »Copyrights von Bildern aus Spielen«

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Thema: »Video auf Modell rendern«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Multitexturing allgemein«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Aufbauspiel?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »onSurfaceChanged neustarten....«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Glut und MSC++ Express (Opengl)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA«

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Thema: »Anfänger braucht Hilfe«

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Thema: »C4d Menü verschwunden?«

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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

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Thema: »sdl window wird sofort beendet«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme mit Kollisionserkennung«

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Thema: »SetVertexShaderConstantF«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D und 3D Gleichzeitig rendern[LWJGL]!«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »Shader-Ressourcen in DirectX 11«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Thema: »Fehler im DirectX9.0 SDK Summer Update?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »[C++][SFML] Fehler beim Öffnen eines Bildes "Unable to open file"«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fixed Function und Programmable Rendering Pipeline gleichzei«

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Thema: »Engine-Grundgerüst«

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Thema: »Minimap«

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Thema: »ID3DXFont transformieren mit ID3DXSprite?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Punkte um einen Radius herum biegen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«