Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:00 |
Beitrag im Thema: »DirectX 10/11 C++« |
|
Heute, 20:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:00 |
||
Heute, 20:00 |
Thema: »Geomipmapping (Cracks beseitigen)« |
|
Heute, 19:59 |
||
Heute, 19:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »Wo bekomme ich 3D Studio Max?« |
|
Heute, 19:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:57 |
||
Heute, 19:57 |
Thema: »Problem mit Texturen« |
|
Heute, 19:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:57 |
||
Heute, 19:56 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 19:56 |
Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...« |
|
Heute, 19:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:55 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
|
Heute, 19:55 |
||
Heute, 19:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:55 |
Thema: »Occlusion Culling« |
|
Heute, 19:54 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 19:54 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 19:54 |
||
Heute, 19:54 |
||
Heute, 19:54 |
Thema: »XNA: Schwarzes Dreieck« |
|
Heute, 19:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:52 |
Thema: »2D Engine mit DirectX9« |
|
Heute, 19:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:52 |
||
Heute, 19:52 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 19:52 |
Thema: »Vektoren....« |
|
Heute, 19:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:51 |
Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!« |
|
Heute, 19:51 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
|
Heute, 19:51 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 19:50 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 19:50 |
Thema: »gifs selbst erstellen« |
|
Heute, 19:50 |
||
Heute, 19:50 |
Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
|
Heute, 19:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:50 |
||
Heute, 19:49 |
||
Heute, 19:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:49 |
||
Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:48 |
||
Heute, 19:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:47 |
||
Heute, 19:47 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 19:47 |
Thema: »SetPixelShader keine Wirkung« |
|
Heute, 19:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:47 |
||
Heute, 19:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:47 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
|
Heute, 19:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:46 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
|
Heute, 19:45 |
Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
|
Heute, 19:45 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
Heute, 19:59 |