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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »träges fenster«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Instancing mit verschiedenen Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Abstandsbestimmung zwischen 3D-Objekten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »C++ - OpenGL - Grafikpipeline«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bei Unity wird nichts angezeigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie stellt man Sprites dar?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Thema: »Direct3D SwapChain RefreshRate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Exe-Datei verhält sich auf Test-PC anders«

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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Bildschirm in Weltkoordinaten und umgekehrt«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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Thema: »Indoor Culling«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sättigung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# & XNA Problem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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