Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere/Gegenstände zeichnen - Vorgehensweise, Vektorgrafik vs. Rastergrafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ruckeln bei 1280x800« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »laufzeit problem mit iluScale« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Mapeditor - ?« |
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Thema: »export-dle schreiben für gMax« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »Spriter C++ Implementation (SFML)« |
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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Thema: »SDL JoyStick Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »device weiderherstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit DDS« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Programm läuft nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Kollision mit X-Files« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008« |
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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »runde Kanten mit niedriger Polygonen Anzahl? :( (Maya)« |
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Thema: »Vollbild« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 23:18 |
Thema: »HD texturen« |