Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:34 |
Thema: »Animations Problem« |
|
Heute, 14:34 |
||
Heute, 14:34 |
Thema: »Zeichnen von Ebenen« |
|
Heute, 14:34 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
|
Heute, 14:34 |
||
Heute, 14:34 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
|
Heute, 14:33 |
||
Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:33 |
||
Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 14:32 |
||
Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 14:32 |
||
Heute, 14:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:32 |
||
Heute, 14:32 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
|
Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
|
Heute, 14:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:31 |
||
Heute, 14:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »Nochmal wegen Collision« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »FeinNetz« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
|
Heute, 14:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
|
Heute, 14:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:30 |
||
Heute, 14:30 |
Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
|
Heute, 14:30 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 14:29 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 14:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:29 |
||
Heute, 14:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:29 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:29 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
|
Heute, 14:29 |
Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |
|
Heute, 14:28 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
|
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
|
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
|
Heute, 14:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »Erstes 2D Spieleprojekt« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 14:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »Simulation von Wellen« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:24 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard« |
|
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:23 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
|
Heute, 14:22 |
||
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
||
Heute, 14:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
|
Heute, 14:21 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:21 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |