Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Debuginformationen« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML 2.0 und XCode« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wasser/Fresnel Programmierung« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Thema: »Suche Environment Maps!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speicherleck, nur wo?« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Probleme mit Header Dateien« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Modellierprogramme?« |
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Thema: »Gesucht: Gutes HLSL Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ladebalken« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »2D Engine - Was braucht sie alles?« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Heute, 09:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:22 |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Heute, 09:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 09:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:36 |
Beitrag im Thema: »Frage zu Beispiel aus DirectX SDK "Matrices"« |