Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 138 Gäste online

Heute, 11:40

Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 11:40

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

Heute, 11:40

Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:40

Thema: »Textur zieht sich in die Länge«

Heute, 11:39

Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 11:39

Thema: »Normalenvector vol.2«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Effekte mit DirectX9«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Startseite

Heute, 11:38

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 11:38

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 11:38

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 11:38

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 11:38

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 11:37

Thema: »Get/Set-Methoden«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 11:37

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 11:37

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 11:37

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 11:37

Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

Heute, 11:37

Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »SFML Libs«

Heute, 11:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:36

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 11:36

Thema: »Lightmapping... Wie?«

Heute, 11:36

Thema: »GL UI«

Heute, 11:36

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 11:36

Thema: »"glTexSubImage2D" sorgt für Texturverzerrungen..«

Heute, 11:36

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 11:36

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 11:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:36

Beitrag im Thema: »2d in 3d oberfläche«

Heute, 11:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Thema: »sfml 2 - suche neue getWidth und getHeight von sf::RenderWindow«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:33

Thema: »GL UI«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?«

Heute, 11:32

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 11:32

Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?«

Heute, 11:32

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:32

Thema: »unbekannte Include-Datei«

Heute, 11:32

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 11:31

Thema: »Problem mit GUI Image«

Heute, 11:31

Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

Heute, 11:31

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 11:31

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 11:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:31

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 11:30

Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:30

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 11:30

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 11:30

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:30

Thema: »[HLSL] Dynamic Branching für mehr Performance?«

Heute, 11:30

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 11:29

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 11:29

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 11:29

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 11:29

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 11:28

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:28

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 11:28

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 11:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 11:28

Thema: »normal mapping«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:27

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 11:27

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 11:27

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 11:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:26

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«