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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »frustum culling probs«

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Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »glCreateProgram schmeißt NullPointerException«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »mesh-problem«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »textur kopieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Cryengine3 Physiks:Modus stürzt ab«

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Thema: »Volume Texture«

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Thema: »Stahl Rohr mit Beleuchtung«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Lightmaps generieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2.9k Tris Bayonetta [Free ware]«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[LIBGDX] Render Problem«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Portierung FF->GLSL«

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Thema: »[C++ & SDL] Spiel wird auf einmal enorm schnell?«

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Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Thema: »MD3-Model-Dateiformat«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »GUI«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Vidos "aufnehmen"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »Visualisierung«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Adobe Illustrator Hilfe«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »Suche Modelle«

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Thema: »Shader für Pflanzen«

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Thema: »Unity3D -> Realistisches Wasser«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Animation mit Bones«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »[Qt][OpenGL] Texturierung«

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Thema: »Rendering Context: Direct3D, OpenGL unter Win32«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »2D-Framework Text Länge in Pixel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »geomipmapping hilfe!«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »Map für'n RTS«

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