Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 142 Gäste online

Heute, 01:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »2D mit D3D - Wie Größe der Textur herausfinden?«

Heute, 01:52

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 01:52

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 01:52

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 01:52

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:52

Thema: »suche mit hilfe«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Dynamische Array´s oder Verkettete Liste.«

Heute, 01:51

Thema: »[C++ | Sfml]«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Welche Bibliothek?«

Heute, 01:51

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Dateianhang

Heute, 01:50

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 01:50

Beitrag im Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »Raytracing mit SFML/C++«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »Level erstellen?«

Heute, 01:50

Dateianhang

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:49

Thema: »Darstellungsproblem bei Triangle Lists«

Heute, 01:49

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 01:49

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »GL UI«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Schulterschutz ?!«

Heute, 01:48

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 01:48

Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

Heute, 01:48

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 01:48

Startseite

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »cpu beeinträchtigung«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:47

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Aller anfang ist schwer«

Heute, 01:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 01:46

Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 01:45

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

Heute, 01:45

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 01:44

Thema: »Shader kombinieren«

Heute, 01:44

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »effizient Zeichnen«

Heute, 01:44

Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

Heute, 01:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:43

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 01:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:43

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:42

Thema: »Cliping-Fehler«

Heute, 01:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »GL UI«

Heute, 01:42

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:41

Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 01:41

Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

Heute, 01:41

Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:41

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:41

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:41

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 01:41

Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:40

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »GL UI«

Heute, 01:40

Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

Heute, 01:40

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 01:39

Thema: »UI Overlay für DirectX games«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 01:39

Thema: »Heightmap«

Heute, 01:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »GL UI«

Heute, 01:38

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 01:38

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 01:38

Thema: »Gamma Correction«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 01:38

Thema: »Schachcomputer«

Heute, 01:38

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details aus)

Bing

Heute, 01:52

Beitrag im Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln«

Sogou

Heute, 01:52

Thema: »Komische Modiwerte«