Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Beitrag im Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:36 |
Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Heute, 10:35 |
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Heute, 10:35 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:34 |
Thema: »sprite drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 10:33 |
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Heute, 10:33 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »RGB-Farbe auf helligkeit überprüfen« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:32 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:31 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:31 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:31 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:30 |
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Heute, 10:30 |
Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Heute, 10:30 |
Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler« |
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Heute, 10:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:30 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Heute, 10:29 |
Thema: »BLEND-Datei« |
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Heute, 10:29 |
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Heute, 10:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:28 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 10:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:28 |
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Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:28 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:27 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:27 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:27 |
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Heute, 10:26 |
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Heute, 10:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |