Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »SFML - Position von Shapes« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »2D Spieleegine für C++« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »cout funktioniert nicht?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:05 |
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Heute, 17:05 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:04 |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 17:03 |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Assimp Loader programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 17:00 |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Funktionsweise raytracing« |
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Heute, 16:58 |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Farbformate und so« |
Heute, 17:04 |
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