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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 03:48

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:47

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 03:47

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 03:46

Thema: »Instancing mit mehreren Materialien?«

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Thema: »Ein neuer Anfänger«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:43

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 03:42

Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

Heute, 03:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:42

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 03:42

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:41

Thema: »Animations sachen messen (?)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 03:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie-soll-ich-weiter-machen-Tipps«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Specular Lighting in HLSL funkt nicht«

Heute, 03:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 03:38

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 03:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:38

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:38

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 03:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:37

Thema: »GL UI«

Heute, 03:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:37

Thema: »Isometrische Ansicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:37

Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 03:37

Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

Heute, 03:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Meshes Malen«

Heute, 03:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«