Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 146 Gäste online

Heute, 16:37

Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

Heute, 16:37

Thema: »Translation/Rotation -> Modell-Abhängikeiten«

Heute, 16:37

Thema: »Ausfüllen von Dreiecken«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 16:36

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 16:36

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 16:36

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:36

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Halo 1 3D Models animieren?«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 16:35

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 16:35

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 16:35

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 16:35

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 16:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Bücher«

Heute, 16:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:35

Thema: »Kameraposition berechnen«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 16:34

Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

Heute, 16:34

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 16:34

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 16:34

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 16:34

Thema: »D3DPT_TRIANGLESTRIP«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?«

Heute, 16:33

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 16:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:33

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »sdl-gfx kann nicht in den bildschirmrand zeichnen«

Heute, 16:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:33

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Ogre«

Heute, 16:33

Thema: »TriBase-Engine und DirectX 11«

Heute, 16:32

Thema: »Skeletale Animation«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »browsergames welche proggsprache?«

Heute, 16:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:31

Thema: »Terrain-Bitmap editieren?«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 16:30

Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

Heute, 16:30

Thema: »Levels? - XMLparser? - ?«

Heute, 16:30

Thema: »Maus-Event«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 16:30

Thema: »Normal Mapping in HLSL«

Heute, 16:30

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 16:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:30

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:30

Thema: »Umgebungstexturen ( Cubemaps )«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »SFML draw() will nicht :(«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 16:29

Thema: »SFML draw() will nicht :(«

Heute, 16:29

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

Heute, 16:28

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen«

Heute, 16:28

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:28

Thema: »PC bleibt hängen«

Heute, 16:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Thema: »[OpenGL] GLQuads rendert eine Ecke nicht«

Heute, 16:27

Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?«

Heute, 16:27

Thema: »GL UI«

Heute, 16:27

Thema: »c++/SDL 2d Collision«

Heute, 16:26

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 16:26

Thema: »Models und DirectX«

Heute, 16:26

Thema: »bekomme Tribase nicht initialisiert !!«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

Heute, 16:26

Thema: »Engine wie beginnen?«

Heute, 16:26

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Kunstdingenskirchenproblem«

Heute, 16:25

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 16:25

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 16:25

Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

Heute, 16:25

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »depth texture umrechnen«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:24

Thema: »Vertex Buffer mit Compute Shader manipulieren«

Heute, 16:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:23

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 16:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:23

Thema: »Translation im Verhältnis zu Rotation«

Heute, 16:23

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 16:23

Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

Heute, 16:23

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 16:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details aus)