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Heute, 19:38 |
Beitrag im Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt« |
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Heute, 19:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan« |
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Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Frage zum Timimg« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Animations Problem« |
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Heute, 19:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:36 |
Thema: ».« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel« |
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Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshes Malen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung« |
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Thema: »Suche CrystalSpace 3d Tutorial« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Heute, 19:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »LWJGL und Geforce4 420 go« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Heute, 19:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 19:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:23 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 19:23 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 19:23 |
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