Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Collision prüfen« |
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Thema: »QT und OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE 3D Visual C++« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »Zwei *.fx Dateien kombinieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Color Key & DDraw« |
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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln« |
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Thema: »Verzogene Textur« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »[sfml] render window« |
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Thema: »Artefakte bei Phong Shading(2)« |
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Thema: »Bitmap in Surface laden« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »DialogBox für Spiele geeignet?« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »3D Koordinaten sortieren« |
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Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Jump and Run« |
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Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |
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Thema: »Spiel: Wie angehen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »vid im intro???« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »Welche Engine ?« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »script-Editor level kann nicht geöffnet werden!! (lite-c)« |
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Thema: »Dot3Produkt fehler« |
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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?« |
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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben« |