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Stilllegung des Forums
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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Frage zu WorldEditor!«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Schriftart kann nicht geladen werden«

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Beitrag im Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »grafik in windows fenster«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Beitrag im Thema: »Normalenvector vol.2«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu LookAt-Mathematik«

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Thema: »spiele für Spielekonsolen entwickeln«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Mein Zwischenprojekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«