Stilllegung des Forums
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Heute, 18:14 |
Thema: »Fels, Sand, Gras, Dreck-Texturen in großen Games an allen Stellen unterschiedlich. Wie geht das?« |
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Heute, 18:14 |
Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:12 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Thema: »vertexbuffer allozieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 18:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:11 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Math Lib« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Kollisionsabfrage?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Sprite-Größen am DS« |
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Thema: ».« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Heute, 18:07 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Draw Reihnfolge« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:06 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:05 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 18:05 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 18:05 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:04 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Abstand von 2 Dreiecken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |