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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Terrain-Höhenermittlung«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »WinApi - Klicknachricht«

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Dateianhang

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ich traue mich nicht«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Brauche Hile mit der SDL Maus und Button«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SFML2] Map aus Klasse wird nicht gezeichnet«

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Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Fischaugen effekt ?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Beitrag im Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Textur laden ohne d3dx9«

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Thema: »SFML Release Problem«

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