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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Thema: »OpenGL Texturen PNG«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Farbe nicht anzeigen«

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Thema: »Neues Projekt (Multiscrolling-Shooter)«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Fester Fensterrahmen?«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Thema: »Copyrights von Bildern aus Spielen«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »3D-Dreieck "von Vorne" in 2D zeichnen.«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »D3D11/HLSL: Mehrere Pixelshader hintereinander«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Dark GDK«

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Thema: »tutorial zur XNA-spieleentwicklung fuer xbox360«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »SDL Parachute Deployed«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »eigene Transformation eines 3d-punktes in 2d«

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Thema: »DXF-Import?«

Sogou

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Thema: »Mauszeiger anzeigen«