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Stilllegung des Forums
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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »Rotationsproblem«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »DirectX Engine«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Durchschnitt mehrerer Matrix Rotationen«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Weltraum erstellen«

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Thema: »Suche 2D Grafiker«

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Thema: »Komische werte der Kamera«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »Sfml 2.0«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

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Thema: »[SFML2] Map aus Klasse wird nicht gezeichnet«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »DX11 - in mehrere Fenster rendern«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Gutes Tool um Modelle oder Landschaften zu erstellen«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Thema: »Button Callback Funktion«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Probleme mit der SDL«

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Thema: »Colorkey bei Surfaces«

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Thema: »Fischaugen effekt ?«

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Thema: »WinApi - Klicknachricht«

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Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »Terrain-Höhenermittlung«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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