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Stilllegung des Forums
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »3rd Person Perspektive«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »problem mit fenster«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »HGE Sprite access violation?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[SFML] Stack around the Variable 'App' was corrupted«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..«

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Thema: »[Ogre3D] Kamera drehen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 07:26

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