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Stilllegung des Forums
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Thema: »SFML Collision prüfen«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Ein Sprite oder mehrere nutzen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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SEMrush

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Beitrag im Thema: »Texturekoordinaten berechnen«