Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »3d mit DirectX oder Blender« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »MAG-Texture-Filter-Problem« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »2D-Framework Text Länge in Pixel« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Texturierungsproblem!« |
Heute, 10:03 |
Thema: »glGet*« |
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Heute, 10:03 |
Beitrag im Thema: »surface problem !!!!!!!!« |