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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »richtiges input«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Direct3D9 Screenshots (RGB-/ Depth Textures)«

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Thema: »Brauche Hilfe zu EMBM (Environmental BumpMapping)«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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