Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »[erledigt]Feste Framerate« |
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Thema: »Bildpuffer leert sich nicht« |
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Thema: »Position Server übermitteln?« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Direct3D: Problem mit Clear & dem Direct3D Debugmode« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »SFML Eingabe Problem: KeyReleased funktioniert nicht wie erwartet« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Die Sonne« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »tetris :]« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Suche Partner der C# kann« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Terrain Modelling« |