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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:33

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 08:31

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 08:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:35

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 08:35

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:27

Thema: »Raytracing?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Noch immer ein problem mit vc++ express 05«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kamerarotation um X-Achse«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Heute, 08:35

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«