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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 14:12

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 14:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:58

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 14:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:01

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 14:03

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 14:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:02

Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

Heute, 14:10

Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS«

Heute, 14:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 14:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:06

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 14:01

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 14:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:00

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 14:05

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 14:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:02

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 14:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:06

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 14:06

Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

Heute, 14:07

Thema: »BSP Tree«

Heute, 14:09

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 14:04

Thema: »Bücher«

Heute, 13:58

Thema: »Log Datei«

Heute, 14:10

Thema: »Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords«

Heute, 14:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:58

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 14:09

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 14:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Beitrag im Thema: »SDL_Mixer problem«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:05

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 13:58

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:03

Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:12

Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 14:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 14:00

Thema: »Problem mit GUI Image«

Heute, 14:08

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:03

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kann jemand diesen fehler identifizieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender als Leveleditor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 14:04

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 14:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?«

Heute, 14:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:09

Thema: ».«

Heute, 14:04

Thema: »Frage wegen Grafikkarte und DX9«

Heute, 14:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:10

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 14:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:09

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:05

Thema: »"Ressourcen-Datei bereits im Editor geöffnet"«

Heute, 14:00

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 14:03

Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

Heute, 14:08

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 14:04

Thema: »Gamma Korrektur«

Heute, 13:58

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 13:59

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 14:11

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 14:09

Thema: »CAD-Programm zum Editieren von STEP-Dateien?«

Heute, 14:09

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 14:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:07

Thema: »3D Modellierungsprogramm«

Heute, 14:11

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 14:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:07

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 13:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:01

Thema: »DirectX vs OpenGL«

Heute, 14:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 14:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:05

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 14:02

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