Stilllegung des Forums
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »CheckDeviceMultiSampleType« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dx11: Matritzen durch Konstante Buffer zu HLSL-Shadern übertragen« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »DirectX 9 lernen« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Textur wird nicht geladen!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit 2D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Suche Panzer Modell« |
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Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln« |
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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Thema: »CSG Algorithmus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Heute, 18:47 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |