Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Beitrag im Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 10:47

Beitrag im Thema: »Special Effects ?«

Heute, 10:37

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 10:40

Thema: »Link error in VS2008 Projekt«

Heute, 10:37

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 10:39

Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

Heute, 10:50

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 10:35

Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

Heute, 10:40

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 10:37

Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

Heute, 10:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:36

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 10:46

Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

Heute, 10:37

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 10:36

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:36

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 10:36

Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

Heute, 10:42

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 10:47

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 10:49

Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

Heute, 10:43

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 10:39

Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 10:39

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 10:42

Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

Heute, 10:40

Thema: »Fragen zu Sprites..«

Heute, 10:50

Thema: »SFML2 -> Alles Ausser Radius abdunkeln.«

Heute, 10:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 10:48

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 10:41

Thema: »Framerate in SFML«

Heute, 10:49

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:44

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:44

Thema: »lightmaps«

Heute, 10:36

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 10:42

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:39

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:46

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 10:37

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 10:39

Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

Heute, 10:47

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:37

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 10:43

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:41

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:37

Thema: »GL UI«

Heute, 10:46

Thema: »GL UI«

Heute, 10:39

Thema: »GL UI«

Heute, 10:48

Thema: »GL UI«

Heute, 10:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:43

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:35

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:41

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:47

Thema: »eingabefeld«

Heute, 10:42

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 10:40

Thema: »Das Wasser aus den DirectX Beispielen«

Heute, 10:44

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 10:35

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 10:38

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 10:49

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Facebook

Heute, 10:50

Beitrag im Thema: »Blender als Leveleditor«