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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Thema: »Landschaft, Bäume, Blume & Co.«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Phong Shading #2«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«