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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Umfrage

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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 19:51

Beitrag im Thema: »3d collisions tutorial 2«