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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 14:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:15

Beitrag im Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

Heute, 14:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:13

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:11

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:22

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 14:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:10

Thema: »Modellformat«

Heute, 14:19

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:15

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:20

Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!«

Heute, 14:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »GL UI«

Heute, 14:09

Thema: »GL UI«

Heute, 14:17

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 14:20

Thema: »spielfigur animieren«

Heute, 14:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:15

Thema: »3D Tilemap«

Heute, 14:09

Thema: »C++ DirectX9 eine Farbe als Textur erstellen«

Heute, 14:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:12

Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

Heute, 14:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:10

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 14:23

Thema: »DirectX : Surface mit Bild füllen«

Heute, 14:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:11

Thema: »Problem mit Direct Input!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:14

Thema: »Transparenzfarbe (ColorKey) schwarz, aber opak?!«

Heute, 14:11

Thema: »Animation«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 14:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:10

Thema: »Mit Kamera durch Welt fliegen«

Heute, 14:22

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:17

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 14:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Backbufferformat bei kommerziellen Spielen«

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Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung«

Heute, 14:13

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 14:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Thema: »Braucht man Artworks für sein Spiel?«

Heute, 14:23

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 14:17

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 14:16

Thema: »UI Overlay für DirectX games«

Heute, 14:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildpuffer- und Z-Stencil-Buffer-Format«

Heute, 14:17

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 14:20

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 14:14

Thema: »Model Bewegen«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Verständnisfrage beim Frustum Culling«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 14:16

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:08

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 14:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:13

Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

Heute, 14:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:19

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 14:21

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:13

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 14:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 14:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Heute, 14:23

Beitrag im Thema: »Sprites selber machen«