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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 13:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:17

Thema: »OpenGL - Frage zu einfachen Effekten wie Blur oder Glow«

Heute, 13:17

Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 13:17

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:18

Thema: »GL UI«

Heute, 13:18

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 13:18

Thema: »Macht D3DXUT sinn?«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:19

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 13:19

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »[Erledigt] translieren mit OpenGL«

Heute, 13:19

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Probleme mit glReadPixels()«

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Thema: »Textur Sperren -> Falsche Werte«

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Thema: »Fehler in InitWindow.h«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme. Bitte helft mir«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 13:23

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:24

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:25

Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »D3DSURFACE_DESC::Height und Width«

Heute, 13:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:26

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:27

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 13:27

Thema: »SDK-Effects11-Binärcodefehler«

Heute, 13:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:28

Thema: »Quaternionen«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:29

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 13:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 13:30

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 13:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Woher kriegt ihr Bilder & Sounds für eure Games ?«

Heute, 13:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:31

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:31

Thema: »ScopeCam«

Heute, 13:31

Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:31

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 13:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«