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Thema: »[SFML 2.1][C++] - Problem mit Drawing in Funktion«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Thema: »Flackern bei Lichtern«

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Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten«

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Thema: »tbGUI«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Verschiedene Texturen«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Koordinaten und so«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Color Key & DDraw«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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