Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Grafisches Menü in C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]« |
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Thema: »Flackern bei Lichtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »tbGUI« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Koordinaten und so« |
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Thema: »Was ist eine Engine genau?« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
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Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »mesh-problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Heute, 05:30 |
Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Color Key & DDraw« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 05:24 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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