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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:44

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:49

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«