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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:30

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 07:25

Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

Heute, 07:33

Thema: »GL UI«

Heute, 07:31

Thema: »PDIRECT3D9 wird nicht erstellt, Ursachen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:22

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »2D Sprites rendern probleme [gelöst]«

Heute, 07:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 07:35

Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

Heute, 07:28

Thema: »GL UI«

Heute, 07:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:24

Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen«

Heute, 07:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:28

Thema: »Löschen«

Heute, 07:35

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 07:21

Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 07:21

Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?«

Heute, 07:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:24

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:30

Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

Heute, 07:31

Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

Heute, 07:25

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 07:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:32

Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »Kann den Bildpuffer nicht "Clearen"...«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:31

Thema: »Ball von Ecke abprallen lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel«

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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

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Thema: »Problem bei synchroner kamera und Mesh bewegung bei D3D c#«

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Thema: »spielfigur animieren«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »world hardest game«

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Thema: »In gerenderte Textur Multisampling anwenden«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Thema: »Terrain Texturing«

Heute, 07:25

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 07:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:32

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 07:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

Heute, 07:32

Thema: »Motion Tracking - Animieren von Charakteren«

Heute, 07:34

Thema: »Schraffurlinien in Polygon einzeichnen«

Heute, 07:31

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 07:23

Thema: »Pixel-Pixel-Collision«

Heute, 07:33

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 07:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 07:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:27

Thema: »Problem bei erstellen eines Direct3D Device«

Heute, 07:35

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Thema: »GL und D3D sollen nicht auf Intel HD Graphics zurückgreifen«

Heute, 07:22

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 07:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:22

Thema: »GUI«

Heute, 07:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:25

Thema: »DirectX11 Bump Mapping Shader Probleme [solved]«

Heute, 07:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:33

Thema: »2D RPG Grafik Perspektive«

Heute, 07:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:25

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Matrix * Vektor«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Brauche Rotationswinkel für glRotate3f();«

Heute, 07:28

Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Vollbild«

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