Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Frage zu Waffenstruktur« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »terrain texturieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »SFML« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 9 & C++ GUI abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:40 |
Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Heute, 20:40 |
Beitrag im Thema: »Bump Mapping Beispiel« |