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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Beitrag im Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »mein objekt fährt jetzt in die richtige richtung aber...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Problem mit Punkten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »picking«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:25

Thema: »Schachcomputer«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »QT C++ OpenGL Transformation/Initialisierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Just another thread about books«

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Thema: »Kamera mit Hilfe der Maus steuern«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Blender Animationen«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?«

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Thema: »Problem mit glTexImage2D und glGetError«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »MainLoop || Code Design«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »blackscreen durch tribase?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken gesucht«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »bei systemstar ausführen«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »CreateSwapChain Problem«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Geometry Shader Confusion«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »GL UI«

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Heute, 15:18

Thema: »SFML / Visual Studio 2010 - Error LNK1123 - [ gelöst ]«

Heute, 15:21

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Beitrag im Thema: »3D Modelling, sollten sich Polygone überlappen dürfen?«

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Thema: »[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)